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새 방은 존재하기 위해적어도 3점을 포함하고 있어야 한다 (클릭 후 더블 클릭으로 생성된 방은 거절됨).
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더블 클릭으로 방을 생성하는 것은 0과 같은 높이에 있는 문의 반 계단 지역을 포함한다. 문에 방을 계산하는 동안에도 무시될 만큼 작은 높이 (1mm면 충분한) 를 부여할 수 있다.
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정확한 방 생성을 위해 툴팁, 배열선, 벽 교차점 가이드를 이용한다. 플랜이 초점을 맞췄을 때 엔터 키를 누르면 툴팁에 나타난 값은 키보드로 길이와 각도와 현재 부분의 각도를 편집 가능하게 할 것이다.
아직 방의 첫 번째 덤을 지시하지 않았다면, 툴팁은 그 점의 좌표들을 보일 것이다 그리고 세 번째 지점에서 추가 대각선 텍스트 필드를 사용하면 현재 지점과 이전 지점을 연결하는 대각선 길이를 입력할 수 있어서 삼각 측량으로 공간을 그리는 데 도움이 됩니다.
다른 값을 편집하기 위해 상향 화살, 하향 화살 혹은 탭키를 사용하고 입력한 값을 확정하기 위해 엔터 키를 다시 입력한다.
만약 방을 그리기 위해 마우스를 다시 사용하고 싶다면 단순히 플랜 위로 이동시킨다.
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만약 벽 교차점과 그린 선의 각도 위에 있는 활성화된 자기력을 억제하고 싶다면 그리는 동안 쉬프트 키를 누르고 있거나 선호도 팬에서 자기력 억제를 누른다.
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한번 방이 생성되면 그 위치, 이름, 색깔과 질감을 3D 뷰에서 바꿀 수 있고 이 지역이 전시될 지 말지를 선택할 수 있다.
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룸, 플랜 자와 플랜 그리드에서 기본 값에 의해 전시된 유닛은 각 나라에 달려 있다. 센티미터, 밀리미터 또는 인치로 선호도 팬에서 바꿀 수 있다. 인치가 선택된 유닛이라면 룸들은 정방형 피트에서, 아니면 정방형 미터에서 전시될 것이다. |
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플랜의 폭을 바꾸기 위해 플랜 > 확대 또는 플랜 > 축소를 선택하거나 ctrl 키를 누르면서 마우스 휠을 앞 뒤로 굴린다 (맥 OS X에서는 cmd키를 누른다). |
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새 방을 그리는 동안은 기본 공중 뷰를 이용하면 홈의 3D 뷰에서 더 나은 관점을 볼 수 있다.
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룸 생성 도구가 선택되는 동안 다른 몇 도구들은 사용이 불가능 하다. 도구들이 필요하다면 선택 도구를 다시 선택한다.
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